Perbedaan antara MPEG2 dan MPEG4

Perbedaan utama: MPEG adalah kependekan dari Moving Picture Experts Group. MPEG2 dirilis pada tahun 1995 dan secara efektif merupakan penerus MPEG1. Ini mirip MPEG1, dan bertujuan untuk memperbaiki format sebelumnya. MPEG2 mencakup pengkodean umum gambar bergerak dan informasi audio terkait. MPEG4 dirilis pada tahun 1999 dan dikembangkan sebagai metode pengkodean untuk perangkat dengan sumber daya terbatas, terutama perangkat portabel seperti pemutar media dan ponsel. Format ini juga sering untuk file video dan audio online, terutama media streaming, serta untuk distribusi CD, telepon, videophone dan aplikasi siaran televisi.

MPEG adalah kependekan dari Moving Picture Experts Group. Ini adalah kelompok kerja para ahli yang dibentuk pada tahun 1988 oleh ISO dan IEC. Itu adalah inisiatif bersama antara Hiroshi Yasuda dari Nippon Telegraph dan Telephone dan Leonardo Chiariglione. Chiariglione telah menjabat sebagai Ketua grup sejak awal grup.

Tujuan MPEG adalah menetapkan standar untuk kompresi dan transmisi audio dan video. Pada 2005, grup ini telah berkembang hingga mencakup sekitar 350 anggota per pertemuan dari berbagai industri, universitas, dan lembaga penelitian.

Standar yang ditetapkan oleh MPEG terdiri dari Bagian yang berbeda. Setiap bagian mencakup aspek tertentu dari keseluruhan spesifikasi. MPEG telah membuat standar format kompresi dan standar tambahan berikut:

  • MPEG-1 (1993): Pengkodean gambar bergerak dan audio terkait untuk media penyimpanan digital hingga sekitar 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Dirancang untuk mengompresi video digital mentah dan audio CD berkualitas VHS tanpa kehilangan kualitas yang berlebihan, memungkinkan CD video, TV kabel / satelit digital, dan penyiaran audio digital (DAB). Ini termasuk format kompresi audio MPEG1 Audio Layer III (MP3) yang populer.
  • MPEG-2 (1995): Pengkodean umum gambar bergerak dan informasi audio terkait (ISO / IEC 13818). Menjelaskan kombinasi kompresi video lossy dan metode kompresi data audio lossy, yang memungkinkan penyimpanan dan transmisi film menggunakan media penyimpanan yang tersedia dan bandwidth transmisi.
  • MPEG-3: Berurusan dengan standarisasi kompresi skalabel dan multi-resolusi dan dimaksudkan untuk kompresi HDTV tetapi ditemukan berlebihan dan digabung dengan MPEG2.
  • MPEG-4 (1999): Pengkodean objek audio-visual. Termasuk kompresi data AV untuk web (media streaming) dan distribusi CD, suara (telepon, videophone) dan aplikasi siaran televisi. Ini termasuk MPEG-4 Bagian 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Antarmuka deskripsi konten multimedia. Bukan standar yang berhubungan dengan pengkodean aktual gambar bergerak dan audio, seperti MPEG1, MPEG2 dan MPEG4. Ini menggunakan XML untuk menyimpan metadata, dan dapat dilampirkan ke kode waktu untuk menandai acara tertentu, atau menyinkronkan lirik ke sebuah lagu.
  • MPEG-21 (2001): Kerangka kerja multimedia. Ini bertujuan untuk mendefinisikan kerangka kerja terbuka untuk aplikasi multimedia. Berdasarkan definisi Item Digital dan pengguna berinteraksi dengan Item Digital.

MPEG2 dirilis pada tahun 1995 dan secara efektif merupakan penerus MPEG1. Ini mirip MPEG1, dan bertujuan untuk memperbaiki format sebelumnya. MPEG2 mencakup pengkodean umum gambar bergerak dan informasi audio terkait. Ini meningkatkan faktor kompresi dan meningkatkan kemampuan MPEG1, sehingga MPEG2 terutama digunakan untuk video DVD, serta penyiaran televisi digital termasuk terestrial, kabel dan satelit.

MPEG2 juga merupakan kompresi lossy, namun, MPEG2 memungkinkan untuk resolusi yang lebih baik. Itu juga menggunakan bit-rate yang lebih tinggi. Kompresi lossy berarti bahwa saat menyimpan file, ada sedikit kehilangan kualitas karena kompresi. Dengan masing-masing menyimpan ulang ada sedikit kehilangan kualitas karena kompresi. Oleh karena itu, ini bukan format terhebat seandainya seseorang perlu terus melakukan banyak pengeditan dan menyimpan kembali gambar tersebut. Namun, jika seseorang hanya melakukan beberapa pengeditan dan file disimpan dalam format kualitas tinggi, sedikit kehilangan kualitas karena kompresi sebagian besar diabaikan. Keuntungan menggunakan format ini adalah karena kompresi, file akan mengambil lebih sedikit ruang untuk penyimpanan data.

Lebih lanjut, MPEG2 membahas beberapa kelemahan MPEG1, yang meliputi:

  • Kompresi audio terbatas pada dua saluran
  • Tidak ada dukungan standar untuk video interlaced dengan kompresi yang buruk ketika digunakan untuk video interlaced
  • Profil standar terbatas yang tidak kompatibel untuk video dengan resolusi lebih tinggi. Mendukung video 4k tetapi tidak ada cara praktis untuk menyandikan video untuk resolusi yang lebih tinggi
  • Identifikasi terbatas perangkat keras pendukung
  • Hanya satu ruang dukungan warna - 4: 2: 0

Selain itu, MPEG2 juga memasukkan dukungan untuk kuantisasi Variabel dan VBR. MPEG2 juga memiliki algoritma penyandian yang lebih kompleks, karena itu tidak sesuai dengan MPEG1. Oleh karena itu, pemain MPEG1 tidak dapat men-decode dan memutar file MPEG2.

MPEG4 dirilis pada tahun 1999 dan dikembangkan sebagai metode pengkodean untuk perangkat dengan sumber daya terbatas, terutama perangkat portabel seperti pemutar media dan ponsel. Format ini juga sering untuk file video dan audio online, terutama media streaming, serta untuk distribusi CD, telepon, videophone, dan aplikasi siaran televisi.

MPEG4 didasarkan pada standar MPEG-1 dan MPEG-2 dan sepertinya mereka adalah standar algoritme kompresi grafis dan video lossy. Namun, file MPEG-4 berukuran lebih kecil dan karenanya lebih disukai untuk streaming online atau menyimpan pada pemain portabel dengan ruang disk terbatas. Ini terutama karena MPEG-4 didasarkan pada teknologi wavelet yang dapat memampatkan gambar berwarna pada tingkat 20: 1 hingga 300: 1 dan gambar skala abu-abu pada 20: 1 hingga 50: 1. Lebih lanjut, mekanisme kompresi MPEG4 sedikit lebih rumit dibandingkan dengan MPEG2. Ini karena MPEG4 membutuhkan algoritma yang lebih baik untuk memindai dan menentukan piksel mana yang dapat dibuang, untuk mengurangi ukuran data lebih jauh.

Wikipedia mencantumkan berikut ini sebagai fitur MPEG4:

  • MPEG-4 memungkinkan pengembang perangkat lunak dan perangkat keras yang berbeda untuk membuat objek multimedia yang memiliki kemampuan adaptasi dan fleksibilitas yang lebih baik untuk meningkatkan kualitas layanan dan teknologi seperti televisi digital, grafik animasi, World Wide Web dan ekstensi mereka.
  • Penyedia jaringan data dapat menggunakan MPEG-4 untuk transparansi data. Dengan bantuan prosedur standar, data MPEG-4 dapat diinterpretasikan dan diubah menjadi tipe sinyal lain yang kompatibel dengan jaringan apa pun yang tersedia.
  • Format MPEG-4 menyediakan berbagai interaksi dengan berbagai objek animasi kepada pengguna akhir.
  • Pensinyalan Manajemen Hak Digital Standar, atau dikenal dalam komunitas MPEG sebagai Manajemen dan Perlindungan Kekayaan Intelektual (IPMP).

MPEG4 menjadi sangat populer selama bertahun-tahun. Salah satu format yang paling umum digunakan adalah .mp4. MPEG-4 Bagian 12 dikembangkan dari file MOV Apple dan akhirnya menghasilkan MPEG-4 Bagian 14, yang merupakan format MP4. MP4 adalah format wadah. Ini berarti dapat digunakan untuk menyimpan data audio dan / atau video. Video dan audio MP4 juga dapat dialirkan melalui internet.

Direkomendasikan

Artikel Yang Berhubungan

  • perbandingan populer: Perbedaan antara Gulat dan Tinju

    Perbedaan antara Gulat dan Tinju

    Perbedaan utama : Tinju dan gulat adalah dua jenis olahraga tempur yang berbeda. Dalam tinju, seseorang hanya bisa memukul lawannya dengan pukulan, sedangkan dalam gulat seseorang dapat benar-benar mengatasi lawan mereka selain dari mematahkan leher mereka. Ada berbagai jenis olahraga yang dimainkan di dunia
  • perbandingan populer: Perbedaan antara Nutrisi dan Pencernaan

    Perbedaan antara Nutrisi dan Pencernaan

    Perbedaan utama: Nutrisi adalah proses mendapatkan dan memanfaatkan makanan oleh organisme. Ini juga dapat digambarkan sebagai kemampuan tubuh untuk menggunakan dan memetabolisme makanan. Di sisi lain, Pencernaan mengacu pada proses pemecahan makanan untuk pemanfaatan nutrisi. Itu dapat dicapai secara kimia atau mekanis
  • perbandingan populer: Perbedaan antara MB dan GB

    Perbedaan antara MB dan GB

    Perbedaan utama: Satu GB terdiri dari 1024 MB. Satu MB terdiri dari 1024 KB. Gigabyte (GB) dan Megabyte (MB) adalah kelipatan dari byte unit untuk penyimpanan atau transmisi informasi digital. Setiap GB dan MB dapat menyimpan jumlah data yang berbeda. Satu GB dapat menyimpan data 1024 MB. Satu MB dapat menyimpan data 1024 KB
  • perbandingan populer: Perbedaan antara PlayStation 2 dan PlayStation 3

    Perbedaan antara PlayStation 2 dan PlayStation 3

    Perbedaan utama: PlayStation 2 dan PlayStation 3 adalah konsol permainan video populer yang diproduksi oleh Sony Computer Entertainment. PlayStation 2 adalah konsol berbasis DVD, sementara PlayStation 3 didasarkan pada drive Blu-ray, yang juga membaca DVD, CD dan cakram SACD. PlayStation 2 adalah konsol permainan video Sony Computer Entertainment yang paling terkenal dan dihargai
  • perbandingan populer: Perbedaan antara GRE dan GMAT

    Perbedaan antara GRE dan GMAT

    Perbedaan utama : GRE dan GMAT keduanya adalah ujian berbasis lulusan. Perbedaan utama antara kedua ujian adalah GRE diberikan untuk mendapatkan penerimaan di sebagian besar sekolah pascasarjana, sedangkan GMAT diberikan untuk mendapatkan penerimaan di sebagian besar sekolah bisnis. GRE dan GMAT adalah tes standar yang diberikan oleh individu yang mengejar pendidikan pascasarjana
  • perbandingan populer: Perbedaan antara Octopus dan Squid

    Perbedaan antara Octopus dan Squid

    Perbedaan utama: Gurita dan cumi-cumi, keduanya adalah hewan akuatik yang termasuk dalam kelompok cephalopoda. Cephalopod berarti kaki di sekitar kepala. Keduanya memiliki banyak fitur umum. Namun, mereka juga berbeda dalam banyak atribut seperti habitat, anatomi, umur, dll. Gurita dan cumi-cumi, keduanya adalah hewan akuatik yang tergabung dalam kelompok sefalopoda
  • perbandingan populer: Perbedaan antara Kekasih dan Kekasih

    Perbedaan antara Kekasih dan Kekasih

    Perbedaan Kunci: Seorang kekasih dapat didefinisikan sebagai orang yang jatuh cinta dengan seseorang, sedangkan yang dicintai adalah seseorang yang sangat dekat dengan hati. Kekasih umumnya digunakan untuk laki-laki, sedangkan yang dicintai dapat digunakan dalam konteks siapa pun termasuk laki-laki, perempuan dan bahkan hewan peliharaan
  • perbandingan populer: Perbedaan antara Protein dan Mass Gainer

    Perbedaan antara Protein dan Mass Gainer

    Perbedaan utama: Protein adalah blok bangunan utama untuk jaringan tubuh. 20 asam amino esensial membentuk protein yang dibutuhkan dalam tubuh manusia. Mass gainer pada dasarnya digunakan untuk memenuhi persyaratan kalori. Ini membantu bagi mereka yang ingin menambah berat badan. Di dunia sekarang ini, orang ingin segalanya menjadi tepat dan mudah dicapai, bahkan ketika menyangkut pembangunan tubuh, olahraga, penurunan berat badan, atau apa pun
  • perbandingan populer: Perbedaan antara Ukuran Kertas A4 dan Legal

    Perbedaan antara Ukuran Kertas A4 dan Legal

    Perbedaan utama: Banyak konvensi standar ukuran kertas telah ada di waktu yang berbeda dan di berbagai negara. Kertas ukuran A4 diterima di seluruh dunia, kecuali di AS, sedangkan kertas berukuran resmi diterima secara resmi di negara-negara seperti Amerika Serikat dan Kanada. Seri ISO A adalah standar pengukuran halaman yang paling sering digunakan

Pilihan Editor

Perbedaan antara Sony Xperia S dan Samsung Galaxy S2

Perbedaan utama: Xperia S memiliki layar sentuh TFT 4, 3 inci dengan lembar bukti pecah pada kaca anti gores. Layar memberikan kepadatan 342 ppi yang mengesankan dan ditenagai oleh prosesor Qualcomm Dual-core 1, 5 GHz. Samsung Galaxy S2 diluncurkan pada April 2011 dan merupakan salah satu smartphone tertipis saat itu