Perbedaan antara Kliping dan Culling

Perbedaan Kunci: Kliping adalah proses di mana perangkat lunak diprogram untuk mengidentifikasi dan menghapus sebagian gambar yang ada di dalam atau di luar bingkai tampilan. Occlusion culling (OC) adalah proses di mana perangkat lunak digunakan untuk menentukan permukaan dan bagian-bagian gambar yang tidak terlihat oleh pengguna, karena terletak di belakang objek atau permukaan lain.

Kliping dan pemusnahan adalah istilah yang umum ditemukan dalam grafik komputer saat mendesain video game. Ini adalah teknik yang digunakan saat membuat video game oleh programmer dan desainer. Kedua teknik ini serupa dan juga digunakan untuk tujuan yang sama; mereka sering bingung oleh orang-orang yang tidak ke lapangan. Kedua teknik ini memiliki berbagai perbedaan di antara mereka.

Kliping adalah proses di mana perangkat lunak diprogram untuk mengidentifikasi dan menghapus sebagian gambar yang ada di dalam atau di luar bingkai tampilan. Wilayah yang terpotong berada di luar bingkai tampilan atau jendela kliping. Ini dilakukan dalam grafik atau game untuk menghilangkan bagian-bagian dari game atau gambar yang tidak akan terlihat oleh pemain. Ini menghemat waktu dan meningkatkan kecepatan rendering untuk grafik. Sebagai contoh, seorang pengguna yang mengedit grafik 2D memperbesar dan hanya bagian atas gambar yang dilihat, kliping memungkinkan komputer untuk tidak membuang waktu memuat bagian bawah gambar yang mempercepat pemuatan gambar.

Dalam gambar 3D, kliping digunakan dengan cara yang berbeda. Sekarang, jika model kota 3-D dibuat, kamera hanya dapat melihat kota dari sudut tertentu atau derajat tertentu, apa pun yang berada di luar bidang pandang, komputer tidak mengubah, menaungi, atau detail, atau bahkan membuat gambar belakang sama sekali. Dapat juga digunakan untuk tidak menambahkan tekstur atau detail ke objek yang jauh dari kamera. Algoritma memungkinkan kode rendering melewatkan detail dan memungkinkan program untuk berjalan lebih cepat, ini adalah metode yang menonjol digunakan ketika merancang grafik untuk ponsel.

Kliping memainkan peran penting selama mengembangkan video game dan harus digunakan dengan hati-hati untuk memaksimalkan frame rate dan kualitas visual dari game. Setiap pengembang game diberi 'anggaran' poligon tertentu yang dapat ditarik di setiap bingkai video, karena mahal untuk mengubah, tekstur, dan menaungi poligon. Oleh karena itu dengan memotong, pengembang dapat meningkatkan anggaran dan juga memaksimalkan kualitas visual game. Teknik kliping digunakan secara umum ketika objek terlihat sebagian dan dilakukan sesaat sebelum rasterisasi. Kliping dilakukan oleh sistem grafis.

Occlusion culling (OC) adalah proses di mana perangkat lunak digunakan untuk menentukan permukaan dan bagian-bagian gambar yang tidak terlihat oleh pengguna, karena terletak di belakang objek atau permukaan lain. Pemusnahan juga dikenal sebagai pemindahan permukaan tersembunyi (HSR), oklusi pemusnahan (OC) atau penentuan permukaan yang terlihat (VSD). Algoritma penentuan permukaan tersembunyi digunakan untuk menemukan objek yang tidak terlihat oleh pemain atau pemirsa karena terletak di belakang objek lain dan objek-objek ini tidak ditampilkan di layar. Misalnya, bagian dari mobil terlihat, tetapi sisa mobil tersembunyi di belakang sebuah gedung. Sisa dari mobil, yang seharusnya tidak terlihat oleh pengguna, bahkan di dunia nyata, karena terletak di belakang bangunan dicegah agar tidak dirender oleh mesin.

Proses ini memainkan peran penting karena memungkinkan komputer mempertahankan kecepatannya dengan menghapus objek yang tidak perlu yang tidak akan terlihat oleh pemirsa. Contoh yang baik dari melihat culling adalah, ketika bermain game, objek tertentu hanya ditampilkan sebagian atau disembunyikan, namun ketika para pemain pergi untuk melihat objek tertentu, pengguna sebagian besar mendapatkan gambar hitam atau hanya memperbesar ke gambar tertentu. Culling adalah metode populer yang mempercepat rendering adegan besar yang memiliki kompleksitas kedalaman sedang hingga tinggi. Pemusnahan juga dapat dilakukan untuk wajah yang mungkin ada di latar belakang dan tidak terlihat, ini memungkinkan program untuk menghapus detail dan atau menahan diri dari menggambar wajah sepenuhnya untuk menghemat memori.

Berbagai jenis pendekatan penutupan oklusi termasuk set potensial terlihat atau rendering PVS, di mana adegan dibagi menjadi beberapa bagian dan visibilitas dihitung sebelumnya untuk adegan tersebut; rendering portal membagi adegan menjadi sel, sektor atau portal dan kemudian menghapus gambar yang tidak terlihat. Ada dua jenis culling yang berbeda seperti operasi Cull MCCAM dan operasi Cull Subpixel. Pemusnahan dilakukan sebelum transformasi dan pencahayaan pemandangan.

Direkomendasikan

Artikel Yang Berhubungan

  • perbedaan antara: Perbedaan antara Spirit dan Materi

    Perbedaan antara Spirit dan Materi

    Perbedaan Kunci: Materi adalah segala sesuatu yang ada dan memiliki massa, yaitu segala sesuatu yang memiliki kehadiran fisik. Dalam kebanyakan konteks, istilah 'roh' mengacu pada jiwa, yaitu benda yang memberi kehidupan pada tubuh. Dalam kebanyakan ideologi, roh adalah jiwa, sedangkan materi mewakili tubuh
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Rosewood dan Sheesham

    Perbedaan antara Rosewood dan Sheesham

    Perbedaan utama: Rosewood mengacu pada kayu dari pohon yang berbeda, termasuk pohon dari pohon Tipuana, Pterocarpus dan Dalbergia. Rosewood pada dasarnya adalah jenis kayu keras. Rosewood dinamai demikian karena fakta bahwa pohon yang lebih tua memiliki aroma yang sangat manis dan kaya, yang mengingatkan pada mawar
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Plaza dan Piazza

    Perbedaan antara Plaza dan Piazza

    Perbedaan Utama: Plaza dan Piazza adalah tempat umum yang terbuka di dekat kota yang ramai. Istilah 'plaza' berasal dari kata Spanyol yang mengacu pada bidang terbuka. Plaza adalah tempat terbuka atau alun-alun kota yang dikelilingi oleh bangunan, toko, toko, dan kantor. Piazza adalah kata Italia yang berarti 'plaza'
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Nokia Lumia 920 dan iPhone 5

    Perbedaan antara Nokia Lumia 920 dan iPhone 5

    Perbedaan utama: Salah satu smartphone pertama di bawah merek adalah Nokia Lumia 920. Nokia Lumia 920 adalah salah satu ponsel pertama yang dikembangkan berjalan pada Windows Phone 8. Ini diluncurkan pada November 2012 sebagai ponsel andalannya. IPhone 5 adalah produk inovatif terbaru dari Perusahaan Apple
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Surat Pengantar dan Surat Kepentingan

    Perbedaan antara Surat Pengantar dan Surat Kepentingan

    Perbedaan utama: Surat pengantar dikirim ketika seseorang tertarik pada posisi yang telah diposting oleh perusahaan. Ini menceritakan tentang keterampilan dan pengalaman yang dimiliki pelamar dalam kaitannya dengan posisi tersebut. Surat minat menanyakan apakah ada lowongan di perusahaan. Ini memberikan keterampilan keseluruhan pelamar dalam kaitannya dengan perusahaan atau bidang
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Windows Phone 7.5 dan Windows Phone 8

    Perbedaan antara Windows Phone 7.5 dan Windows Phone 8

    Perbedaan Utama: Windows Phone 7.5 adalah pembaruan pada sistem operasi Windows Phone 7 dan diumumkan pada 2011 Mobile World Congress. Pembaruan ini ditujukan untuk mengatasi masalah dan kekurangan sistem operasi Windows Phone 7. Windows Phone 8 adalah sistem operasi generasi kedua untuk seri Windows Phone Microsoft
  • perbedaan antara: Perbedaan antara HTC Butterfly dan Nokia Lumia 920

    Perbedaan antara HTC Butterfly dan Nokia Lumia 920

    Perbedaan utama: HTC Butterfly adalah ponsel kelas atas oleh HTC Corporation. HTC Butterfly dijual dalam empat varian: Droid DNA; J Butterfly HTL21; Butterfly X920d; dan Butterfly X920e. Mereka semua ditenagai dengan prosesor Quad-core 1.5 GHz Krait. HTC Droid memiliki Quadcomm MDM615m, sedangkan varian Butterfly memiliki chipset Qualcomm APQ8064
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Redmi 2 dan Redmi 2A

    Perbedaan antara Redmi 2 dan Redmi 2A

    Perbedaan Utama: Redmi 2 menawarkan Qualcomm Snapdragon 1.2 GHz dengan GPU Adreno 306, sedangkan Redmi 2 A hadir dengan Leadcore L1860C quad-core 1.5 GHz yang dipasangkan dengan GPU Mali-T628 MP2. Meskipun, Xiaomi adalah nama yang cukup baru di pasar ponsel pintar India, itu sebenarnya distributor ponsel pintar terbesar ke-4 di dunia
  • perbedaan antara: Perbedaan Antara Tema dan Judul

    Perbedaan Antara Tema dan Judul

    Perbedaan Utama: Perbedaan utama antara kata benda, Tema, dan Judul adalah bahwa Tema menandakan subjek utama di mana penulis atau khotbah itu berbicara dan Judul adalah seperti nama buku atau memberikan akhiran atau awalan pada nama seseorang dengan hormat atau posisi atau penunjukan seseorang saat menggunakan kata sebagai kata kerja

Pilihan Editor

Perbedaan antara Kiwi dan Golden Kiwi

Perbedaan utama: Kiwi adalah salah satu buah yang paling kaya vitamin. Ini memiliki bentuk oval dengan penampilan unik yang terdiri dari daging hijau krem ​​dan biji hitam kecil yang dapat dimakan manusia. Kiwi Emas adalah salah satu jenis buah Kiwi. Itu terutama ditemukan dengan mencangkok dan penyerbukan silang berbagai jenis buah Kiwi. Ki