Perbedaan antara Kliping dan Culling

Perbedaan Kunci: Kliping adalah proses di mana perangkat lunak diprogram untuk mengidentifikasi dan menghapus sebagian gambar yang ada di dalam atau di luar bingkai tampilan. Occlusion culling (OC) adalah proses di mana perangkat lunak digunakan untuk menentukan permukaan dan bagian-bagian gambar yang tidak terlihat oleh pengguna, karena terletak di belakang objek atau permukaan lain.

Kliping dan pemusnahan adalah istilah yang umum ditemukan dalam grafik komputer saat mendesain video game. Ini adalah teknik yang digunakan saat membuat video game oleh programmer dan desainer. Kedua teknik ini serupa dan juga digunakan untuk tujuan yang sama; mereka sering bingung oleh orang-orang yang tidak ke lapangan. Kedua teknik ini memiliki berbagai perbedaan di antara mereka.

Kliping adalah proses di mana perangkat lunak diprogram untuk mengidentifikasi dan menghapus sebagian gambar yang ada di dalam atau di luar bingkai tampilan. Wilayah yang terpotong berada di luar bingkai tampilan atau jendela kliping. Ini dilakukan dalam grafik atau game untuk menghilangkan bagian-bagian dari game atau gambar yang tidak akan terlihat oleh pemain. Ini menghemat waktu dan meningkatkan kecepatan rendering untuk grafik. Sebagai contoh, seorang pengguna yang mengedit grafik 2D memperbesar dan hanya bagian atas gambar yang dilihat, kliping memungkinkan komputer untuk tidak membuang waktu memuat bagian bawah gambar yang mempercepat pemuatan gambar.

Dalam gambar 3D, kliping digunakan dengan cara yang berbeda. Sekarang, jika model kota 3-D dibuat, kamera hanya dapat melihat kota dari sudut tertentu atau derajat tertentu, apa pun yang berada di luar bidang pandang, komputer tidak mengubah, menaungi, atau detail, atau bahkan membuat gambar belakang sama sekali. Dapat juga digunakan untuk tidak menambahkan tekstur atau detail ke objek yang jauh dari kamera. Algoritma memungkinkan kode rendering melewatkan detail dan memungkinkan program untuk berjalan lebih cepat, ini adalah metode yang menonjol digunakan ketika merancang grafik untuk ponsel.

Kliping memainkan peran penting selama mengembangkan video game dan harus digunakan dengan hati-hati untuk memaksimalkan frame rate dan kualitas visual dari game. Setiap pengembang game diberi 'anggaran' poligon tertentu yang dapat ditarik di setiap bingkai video, karena mahal untuk mengubah, tekstur, dan menaungi poligon. Oleh karena itu dengan memotong, pengembang dapat meningkatkan anggaran dan juga memaksimalkan kualitas visual game. Teknik kliping digunakan secara umum ketika objek terlihat sebagian dan dilakukan sesaat sebelum rasterisasi. Kliping dilakukan oleh sistem grafis.

Occlusion culling (OC) adalah proses di mana perangkat lunak digunakan untuk menentukan permukaan dan bagian-bagian gambar yang tidak terlihat oleh pengguna, karena terletak di belakang objek atau permukaan lain. Pemusnahan juga dikenal sebagai pemindahan permukaan tersembunyi (HSR), oklusi pemusnahan (OC) atau penentuan permukaan yang terlihat (VSD). Algoritma penentuan permukaan tersembunyi digunakan untuk menemukan objek yang tidak terlihat oleh pemain atau pemirsa karena terletak di belakang objek lain dan objek-objek ini tidak ditampilkan di layar. Misalnya, bagian dari mobil terlihat, tetapi sisa mobil tersembunyi di belakang sebuah gedung. Sisa dari mobil, yang seharusnya tidak terlihat oleh pengguna, bahkan di dunia nyata, karena terletak di belakang bangunan dicegah agar tidak dirender oleh mesin.

Proses ini memainkan peran penting karena memungkinkan komputer mempertahankan kecepatannya dengan menghapus objek yang tidak perlu yang tidak akan terlihat oleh pemirsa. Contoh yang baik dari melihat culling adalah, ketika bermain game, objek tertentu hanya ditampilkan sebagian atau disembunyikan, namun ketika para pemain pergi untuk melihat objek tertentu, pengguna sebagian besar mendapatkan gambar hitam atau hanya memperbesar ke gambar tertentu. Culling adalah metode populer yang mempercepat rendering adegan besar yang memiliki kompleksitas kedalaman sedang hingga tinggi. Pemusnahan juga dapat dilakukan untuk wajah yang mungkin ada di latar belakang dan tidak terlihat, ini memungkinkan program untuk menghapus detail dan atau menahan diri dari menggambar wajah sepenuhnya untuk menghemat memori.

Berbagai jenis pendekatan penutupan oklusi termasuk set potensial terlihat atau rendering PVS, di mana adegan dibagi menjadi beberapa bagian dan visibilitas dihitung sebelumnya untuk adegan tersebut; rendering portal membagi adegan menjadi sel, sektor atau portal dan kemudian menghapus gambar yang tidak terlihat. Ada dua jenis culling yang berbeda seperti operasi Cull MCCAM dan operasi Cull Subpixel. Pemusnahan dilakukan sebelum transformasi dan pencahayaan pemandangan.

Direkomendasikan

Artikel Yang Berhubungan

  • perbandingan populer: Perbedaan antara Impuls dan Momentum

    Perbedaan antara Impuls dan Momentum

    Perbedaan Kunci: Impuls dapat digambarkan sebagai kuantitas yang menyatakan efek dari gaya total yang bekerja pada suatu objek. Momentum dideskripsikan sebagai kuantitas yang menyatakan resistensi objek terhadap berhenti. Impuls dan momentum berhubungan langsung satu sama lain. Impuls juga bisa digambarkan sebagai perubahan momentum
  • perbandingan populer: Perbedaan antara PS3 dan PS4

    Perbedaan antara PS3 dan PS4

    Perbedaan Utama: Playstation 3 (PS3) dan Playstation 4 (PS4) adalah nama-nama video rumahan dan konsol game yang diproduksi oleh perusahaan bernama Sony Computer Entertainment. PS3 adalah penerus PS2 dan PS4 adalah penerus PS3. PS3 saat ini tersedia di pasar, sedangkan PS4 akan memasuki pasar pada November 2013
  • perbandingan populer: Perbedaan antara Samsung Galaxy Tab 3 8.0 dan Samsung Galaxy Note 10.1

    Perbedaan antara Samsung Galaxy Tab 3 8.0 dan Samsung Galaxy Note 10.1

    Perbedaan Utama: Samsung telah menambahkan tablet lain ke jajaran yang terus berkembang. Tab 3 8-inci mengikuti Tab 3 7-inci yang diluncurkan sebelumnya pada tahun 2013. Tablet ini dilengkapi dengan layar sentuh kapasitif TFT 8 inci yang menawarkan kepadatan sekitar 189 ppi piksel. Perangkat ini hadir dalam tiga varian berbeda: Wi-Fi, 3G dan 4G
  • perbandingan populer: Perbedaan antara Imigran dan Pengungsi

    Perbedaan antara Imigran dan Pengungsi

    Perbedaan utama: Imigran dan Pengungsi adalah orang-orang yang memukimkan diri mereka sendiri ke daerah atau tempat baru. Imigran adalah orang-orang yang meninggalkan tanah air mereka secara permanen ke tempat baru, sementara para pengungsi adalah mereka yang adalah orang-orang yang hancur dan harus meninggalkan tempat mereka secara paksa
  • perbandingan populer: Perbedaan antara Galaxy dan Universe

    Perbedaan antara Galaxy dan Universe

    Perbedaan Utama: Sekelompok banyak bintang, debu, planet, dan benda antarbintang lainnya, yang diikat bersama oleh gaya gravitasi, dikenal sebagai Galaksi. Alam semesta terdiri dari segala sesuatu yang ada dalam bentuk materi atau energi. Sebuah partikel pasir terkecil terkecil juga merupakan bagian dari Semesta dan sama halnya Galaksi terbesar juga membentuk bagian dari Semesta
  • perbandingan populer: Perbedaan antara Fonetik, Fonetik dan Fonem

    Perbedaan antara Fonetik, Fonetik dan Fonem

    Perbedaan Kunci: Fonetik adalah metode di mana huruf dikaitkan dengan suara. Ini dianggap sebagai bagian yang sangat penting dari mengajar sebagai keterampilan membaca. Fonetik mengacu pada cabang linguistik dan berkaitan dengan studi ilmiah yang tepat tentang suara yang terkait dengan ucapan manusia
  • perbandingan populer: Perbedaan antara BE dan B.Sc.

    Perbedaan antara BE dan B.Sc.

    Perbedaan Utama: BE adalah singkatan dari Bachelor of Engineering. Ini adalah gelar sarjana yang diberikan setelah menyelesaikan program tiga hingga empat tahun dari program akademik teknik. Di sisi lain, B.Sc. singkatan dari Bachelor of Science. Ini adalah gelar akademik sarjana yang diberikan setelah menyelesaikan program akademik sains empat hingga lima tahun
  • perbandingan populer: Perbedaan antara terjun payung dan terjun payung

    Perbedaan antara terjun payung dan terjun payung

    Perbedaan utama: Terjun payung dan terjun payung adalah olahraga petualangan. Terjun payung adalah olahraga aksi di mana orang melompat turun dengan bantuan parasut ke arah lapangan, sedangkan Skydiving adalah olahraga di mana pemain skydiver setelah jatuh bebas melakukan akrobat dan akrobat di udara
  • perbandingan populer: Perbedaan antara Mac dan PC

    Perbedaan antara Mac dan PC

    Perbedaan Utama: Mac hanya dapat dijalankan di komputer yang dirancang dan dijual oleh Apple. Di sisi lain, PC pada umumnya adalah komputer yang bekerja pada sistem operasi Windows. Mac dan PC dibuat menjadi dua hal yang sangat berbeda. Meskipun ini sampai batas tertentu benar, Mac dan PC juga memiliki banyak kesamaan

Pilihan Editor

Perbedaan antara Babysitter dan Childminder

Perbedaan utama: Umumnya, pengasuh anak adalah orang yang mengasuh anak-anak secara sementara ketika orang tua tidak ada di rumah. Seorang pengasuh anak juga merawat anak-anak selama orang tua mereka tidak ada. Namun, mereka adalah profesional yang berkualitas. Tidak seperti pengasuh anak, pengasuh anak harus menyelesaikan proses persetujuan pemerintah