Perbedaan antara Video HTML5 dan Flash Video

Perbedaan utama: HTML5 adalah revisi kelima dari standar HTML. HTML adalah singkatan dari HyperText Markup Language. Ini adalah bahasa mark up terkenal yang digunakan untuk mengembangkan halaman web. Tujuan utama dari HTML5 adalah untuk meningkatkan bahasa dengan dukungan untuk multimedia terbaru. Adobe Flash adalah platform multimedia dan perangkat lunak yang terutama digunakan untuk membuat grafik vektor, animasi, game, dan Rich Internet Applications (RIAs). RIA ini dapat diputar di Adobe Flash Player. Flash biasanya digunakan untuk menambahkan video streaming atau pemutar audio, iklan, dan konten multimedia interaktif ke halaman web.

Ada dua cara utama untuk menyematkan video ke laman web. Salah satunya adalah dengan menggunakan Flash, sedangkan yang lainnya menggunakan HTML5. Flash adalah teknologi yang lebih tua, dibandingkan dengan HTML5. Itu adalah salah satu cara paling populer untuk menambahkan interaktivitas, video dan animasi ke situs web. Untuk melihat video dan / atau animasi ini, plugin Flash perlu diunduh dan diinstal di browser web. Keuntungan untuk HTML5 daripada Flash adalah karena HTML didukung oleh hampir semua browser web, itu tidak memerlukan plugin tambahan untuk diinstal.

HTML5 adalah revisi kelima dari standar HTML. HTML adalah singkatan dari HyperText Markup Language. Ini adalah bahasa mark up terkenal yang digunakan untuk mengembangkan halaman web. Sudah ada sejak lama dan biasanya digunakan dalam desain halaman web. XML atau Extensible Markup Language mendefinisikan seperangkat aturan untuk penyandian dokumen dalam format yang dapat dibaca oleh manusia dan komputer.

HTML ditulis menggunakan elemen HTML, yang terdiri dari tag, terutama tag pembuka dan tag penutup. Data di antara tag-tag ini biasanya isinya. Tujuan utama HTML adalah untuk memungkinkan browser web menginterpretasikan dan menampilkan konten yang ditulis di antara tag. Tag dirancang untuk menggambarkan konten halaman. HTML dilengkapi dengan tag yang sudah ditentukan sebelumnya. Mereka memungkinkan seseorang untuk menyisipkan gambar, teks, video, formulir dan potongan konten lainnya bersama-sama ke dalam halaman web yang kohesif.

Elemen HTML adalah blok bangunan dasar dari semua situs web. HTML memungkinkan gambar dan objek untuk disematkan di halaman web. Ini juga dapat digunakan untuk membuat formulir interaktif. HTML juga menyediakan sarana untuk membuat dokumen terstruktur. Ini dilakukan dengan menunjukkan semantik struktural untuk teks seperti pos, paragraf, daftar, tautan, kutipan, dan item lainnya. Namun belakangan ini, halaman web jarang dirancang hanya menggunakan HTML. HTML memungkinkan programmer untuk menanamkan skrip yang ditulis dalam bahasa seperti JavaScript, yang sering dilakukan banyak orang. Ini mengubah tampilan dan perilaku halaman web HTML.

Tujuan utama HTML5 adalah untuk 'meningkatkan bahasa dengan dukungan untuk multimedia terbaru sambil menjaganya agar tetap mudah dibaca oleh manusia dan secara konsisten dipahami oleh komputer dan perangkat, seperti browser web, pengurai, dll.' HTML5 menggantikan HTML 4, serta XHTML 1 dan DOM Level 2 HTML. Selain itu, per Desember 2012, HTML5 adalah Rekomendasi Kandidat W3C.

HTML5 bertujuan untuk mengatasi berbagai campuran fitur yang diperkenalkan oleh berbagai spesifikasi oleh berbagai browser. Itu juga bertujuan untuk mengatasi banyak kesalahan sintaksis dalam dokumen web yang ada. Selain itu, ia mencoba untuk mendefinisikan bahasa markup tunggal yang dapat ditulis dalam sintaks HTML atau XHTML. Ini juga kompatibel dengan versi HTML sebelumnya.

Adobe Flash adalah platform multimedia dan perangkat lunak yang terutama digunakan untuk membuat grafik vektor, animasi, game, dan Rich Internet Applications (RIAs). RIA ini dapat diputar di Adobe Flash Player. Flash biasanya digunakan untuk menambahkan video streaming atau pemutar audio, iklan, dan konten multimedia interaktif ke halaman web.

Flash dapat membuat animasi teks, gambar, dan gambar foto dengan menggunakan grafik vektor dan raster. Ini juga mendukung streaming dua arah audio dan video. Selain itu, dapat menangkap input pengguna terutama melalui mouse, keyboard, mikrofon, dan kamera.

ActionScript umumnya digunakan untuk memprogram aplikasi dan animasi Flash, sedangkan Adobe Flash Professional populer digunakan untuk membuat konten Flash. Flash juga mendukung otomatisasi melalui bahasa JavaScript Flash (JSFL). Adobe Flash Player memungkinkan untuk memutar konten Flash. Pemain tersedia secara gratis sebagai plug-in untuk browser web untuk digunakan pada komputer, dan sekarang juga untuk smartphone dan tablet.

Beberapa perbedaan antara HTML5 dan Flash:

  • HTML5 tidak diragukan lagi memiliki potensi jangkauan pasar terbesar dari platform apa pun.
  • Flash membutuhkan plugin tambahan untuk dipasang di browser.
  • Apple tidak mendukung Flash.
  • Flash disebut sebagai sulit digunakan pada perangkat sentuh, lambat, menguras baterai dan tidak aman.
  • HTML5 seperti versi Flash yang ringan, lebih baik didukung, lebih cepat dan terbuka.
  • HTML5 berjalan secara native di browser alih-alih melalui plugin yang dikendalikan oleh suatu perusahaan.
  • Flash lebih populer dan lebih banyak digunakan untuk video dan animasi daripada HTML5.
  • Flash memiliki dukungan audio dan video yang baik. HTML5 memiliki dukungan audio dan video yang bervariasi, karena semua browser mendukung berbagai kombinasi format audio dan video.
  • Flash memiliki alat yang matang. Adobe's Builder Flash dan alat-alat lain yang kuat dan didukung dengan baik. Konten HTML5 dapat ditulis dalam Javascript dan HTML.
  • Alat-alat Adobe juga jauh lebih mahal daripada Construct 2 nantinya. Construct 2 adalah editor HTML5.
  • Dalam HTML5, akses penuh program disediakan untuk pemutaran audio dan video. Namun, masalah codec yang didukung masih diperdebatkan.
  • Flash membuatnya lebih mudah untuk memasukkan iklan ke dalam video yang disajikan di Internet.
  • Flash menggunakan kekuatan CPU lebih dari HTML5.
  • MP4 atau H.264, ogg / Theora dan WebM adalah tiga codec yang saat ini mendukung HTML5.
Direkomendasikan

Artikel Yang Berhubungan

  • perbedaan antara: Perbedaan antara Sony Xperia Z Tab dan Galaxy Note II

    Perbedaan antara Sony Xperia Z Tab dan Galaxy Note II

    Perbedaan Utama: Sony baru-baru ini mengumumkan jajaran ponsel pintar dan tablet yang dirubah. Seiring dengan ponsel andalan baru Sony Xperia Z, perusahaan juga telah menambahkan tablet baru, Sony Xperia Z Tab. Tablet ini mendukung layar sentuh kapasitif TFT 10, 1 inci dan dibuat menggunakan teknologi Sony Mobile BRAVIA Engine 2
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Pivot Table dan Vlookup

    Perbedaan antara Pivot Table dan Vlookup

    Perbedaan Utama: Kedua alat digunakan untuk tujuan yang berbeda sama sekali. Perbedaan utama adalah bahwa tabel Pivot digunakan untuk meringkas data dan mengelompokkan hal-hal untuk menyajikan laporan dan juga dapat dengan cepat membandingkan subset data dengan analisis yang lebih cepat dan wawasan yang dapat ditindaklanjuti
  • perbedaan antara: Perbedaan Antara Filsafat dan Sastra

    Perbedaan Antara Filsafat dan Sastra

    Perbedaan utama : Apa pun yang diterbitkan dalam kata-kata tercetak - buku, majalah - adalah sastra, meskipun kata itu biasanya berkonotasi sesuatu yang telah sangat diakui dan telah teruji oleh waktu. Filsafat adalah topik sastra tertentu; tetapi tidak seperti sastra itu masih filsafat jika hanya diucapkan
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Nokia Lumia 920 dan Sony Xperia Z

    Perbedaan antara Nokia Lumia 920 dan Sony Xperia Z

    Perbedaan utama: Salah satu smartphone pertama di bawah merek adalah Nokia Lumia 920. Nokia Lumia 920 adalah salah satu ponsel pertama yang dikembangkan berjalan pada Windows Phone 8. Ini diluncurkan pada November 2012 sebagai ponsel andalannya. Sony Xperia Z adalah smartphone terbaru yang dirancang, diproduksi, dan dipasarkan oleh Sony Mobile dan dirilis Februari 2013
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Gula dan Gula Es

    Perbedaan antara Gula dan Gula Es

    Perbedaan utama: Gula adalah nama umum untuk zat makanan rasa manis. Gula yang kita gunakan setiap hari sering disebut gula meja. Namun, ia memiliki nama lain juga, gula pasir. Gula ini adalah gula yang paling umum digunakan dan digunakan di sebagian besar resep. Gula es adalah gula super halus, lebih halus daripada gula jarak
  • perbedaan antara: Perbedaan antara C ++ dan C #

    Perbedaan antara C ++ dan C #

    Perbedaan utama: C ++ adalah bahasa pemrograman untuk tujuan umum. Ini dikembangkan dari bahasa pemrograman C asli. C ++ adalah bahasa pemrograman yang diketik secara statis, bentuk bebas, multi-paradigma dan terkompilasi. Bahasa pemrograman C ++ secara luas dianggap sebagai bahasa tingkat menengah, karena terdiri dari fitur bahasa tingkat tinggi dan tingkat rendah
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Mendatang dan Mendatang

    Perbedaan antara Mendatang dan Mendatang

    Perbedaan Utama: Istilah yang akan datang dan yang akan datang adalah identik untuk sebagian besar. Namun, istilah 'yang akan datang' memiliki definisi yang lebih luas daripada 'yang akan datang.' Singkatnya, yang akan datang berarti memunculkan atau tampil, sedangkan yang akan datang berarti sesuatu yang muncul
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Juice dan Squash

    Perbedaan antara Juice dan Squash

    Perbedaan utama: Jus adalah minuman yang diperoleh dengan memperoleh cairan dari buah-buahan dan sayuran. Squash adalah jus pekat manis yang dikonsumsi setelah pengenceran. Jus adalah cairan yang secara alami ada dalam buah dan sayuran. Itu diperas dari buah-buahan dan sayuran dengan menggunakan teknik seperti menghancurkan, dll
  • perbedaan antara: Perbedaan antara Interpol dan Europol

    Perbedaan antara Interpol dan Europol

    Perbedaan utama: Interpol, kependekan dari International Criminal Police Organization, adalah badan antar pemerintah untuk memfasilitasi organisasi kepolisian internasional. Eopol, kependekan dari European Police Office, adalah sebuah badan penegak hukum yang semata-mata untuk Uni Eropa dan anggotanya

Pilihan Editor

Perbedaan antara Typeface dan Font

Perbedaan Utama: Jenis huruf (juga dikenal sebagai font font) adalah sekumpulan karakter yang berbagi fitur desain umum. Jenis huruf tunggal diwakili oleh berat tertentu, gaya, kondensasi, lebar, miring, miring, ornamen, dan desainer atau pengecoran, tetapi tidak berdasarkan ukuran. Sebuah font, di sisi lain adalah cara jenis huruf ditata